卡牌大师 崔斯特地底世界皮肤

  由于可见性问题,测试服对卡牌大师 崔斯特地底世界皮肤进行了调整。

2016031618462285bb7

  一直以来,地底世界崔斯特的卡牌经常会产生可见性的问题,特别是对于那些有色盲问题的玩家来说。皮肤应该是有趣的、有区别的体验,而在使用它们的时候不应该带来其他的优势,或者毁坏面对此皮肤玩家的体验。

  为了解决这个问题,我们对地底世界崔斯特进行了如下改动:

  *实际上,地底世界皮肤卡牌的旋转方式与默认皮肤不同,这也是部分可见性问题的所在。我们会调整地底世界皮肤Q技能的动画与默认皮肤一致,这样它们会水平地旋转,而不是垂直旋转。

  *为了调整对色盲玩家的影响以及整体的可见性问题,我们还进行了一些色彩上的调整,使得此皮肤的卡牌与默认皮肤的可见性保持一致。

  *最后,地底世界皮肤Q技能的卡牌要比基础皮肤小一些,所以会将其调整到基础皮肤的大小。碰撞体积不会受到影响。

  *另外:这还会同时解决在嚎哭深渊中的可见性问题,虽然主要的问题还是产生在召唤师峡谷当中。

  我们认为这不仅仅会导致难以预测卡牌轨迹,而且是游戏中最恶劣的问题之一。并不是说其他的问题不会被解决,而是我们感觉关于可见性问题方面,我们向前迈出了正确的一步——尤其是皮肤方面的。